GAME SYSTEM游戏系统

校园生活

SSS活动

解决校园问题的公会“SSS(生活咨商室)”。
主角一转学便意外地担任代理室长,
日复一日为了解决纷至沓来的委托及烦恼奔走。

与伙伴共度放学后时光

放学后一起去玩吧!
可于SSS活动结束后邀约想共度时光的成员。
一起去卡拉OK、电子游戏厅等各式各样的地方游玩。

加深搭档情谊

和所选成员关系变深厚将发生特殊事件。
随着事件推进,彼此间的情谊也会加深。
但若建立深厚关系的对象过多,有时也会招来意想不到的麻烦……!?

战斗

简洁爽快的时间轴指令战斗系统

根据显示行动顺序的时间轴
打断或解除敌人的攻击
发动爽快的连续攻击吧。

领导者支配者——两种不同的战斗风格

“领导者”是在战斗时以正面效果为伙伴强化。
“支配者”则是以自身也将受到反噬的强力技能压制敌人。
推进剧情将能选择两种截然不同的战斗风格。

停滞时空

削减昏厥计量表,敌人将陷入“昏厥状态”。
此时发动特定技能即可进入停滞时空。
是能发动一连串连续攻击,对敌人造成大量伤害的好机会。

三元参数

三元人格参数

光之性质:道德、同情、利他主义
暗之性质:马基维利主义、心理病态、自恋
根据游戏内的测验与选项,上述六种人格参数将会发生变化。

三元参数带来的变化

三元人格参数会影响额外对话选项,
甚至强化战斗中的被动技能。
你的真实自我,将引领你走向什么样的未来?