아츠를 제작해 보자
쿼츠 조합과 아츠의 구조를 이해하면 강력한 아츠를 사용할 수 있습니다.
각 아츠에 설정된 필요 속성치를 충족하면 아츠를 사용할 수 있습니다.
쿼츠 조합과 아츠의 구조를 이해하면 강력한 아츠를 사용할 수 있습니다.
각 아츠에 설정된 필요 속성치를 충족하면 아츠를 사용할 수 있습니다.
에스텔의 오브먼트에는 라인이 2개 있습니다. 중앙 슬롯은 2개의 라인이 공유하는 슬롯입니다.
| ①(주황색) | 라인 1 |
|---|---|
| ②(파란색) | 라인 2 |
라인별 속성치의 합계는 ③(빨간색)에서 확인할 수 있습니다.
①중앙 슬롯을 (으)로 선택합니다.
②현재 보유하고 있는 「쿼츠 일람」이 표시됩니다.
③(을)를 누르면, 「필요 속성치 일람」이 표시됩니다.
④(으)로 항목에서 「화속성 아츠 『플레어 애로』의 필요 속성치(
2)」를 확인합니다.
⑤보유하고 있는 쿼츠 중 『공격 1』로 커서를 이동합니다.
⑥화면 아래 설명문에서 속성치(
1)를 확인합니다.
⑦「속성치의 Line 1, Line 2」 표시란에서 화속성의 속성치가 1씩 추가되는 것을 확인하고, (으)로 『공격 1』을 장착합니다.
①중앙 슬롯을 or
(으)로 선택합니다.
②현재 보유하고 있는 「쿼츠 일람」이 표시됩니다.
③(을)를 누르면, 「필요 속성치 일람」이 표시됩니다.
④(으)로 항목에서 「화속성 아츠 『플레어 애로』의 필요 속성치(
2)」를 확인합니다.
⑤보유하고 있는 쿼츠 중 『공격 1』로 커서를 이동합니다.
⑥화면 아래 설명문에서 속성치(
1)를 확인합니다.
⑦「속성치의 Line 1, Line 2」 표시란에서 화속성의 속성치가 1씩 추가되는 것을 확인하고, or
(으)로 『공격 1』을 장착합니다.
동일한 순서로 Line 1의 다른 슬롯에 쿼츠를 장착합니다.
이때, 『플레어 애로』에 필요한 속성치(
2)를 채울 수 있도록 쿼츠를 선택합니다.
①이미지에서는 『필살 1』(
1)을 장착하고 있습니다.
②「Line 1의 필요 속성치」 표시란에서
이 2 이상이 되도록 합니다.
③(으)로 필요 속성치 일람에서 「보유 아츠」로 전환합니다.
④『플레어 애로』가 추가된 것을 확인합니다.
아츠에 따라서는 필요 속성치가 여러 개의 속성으로 구성되어 있는 경우가 있습니다.
다양한 속성치의 쿼츠를 획득하면 사용할 수 있는 아츠의 폭이 넓어집니다.