BATTLE

戰鬥系統

兼具速度感和戰略性的戰鬥系統

本作延續了「軌跡系列」經典的指令型AT(Action Time)戰鬥元素,由既有的原野攻擊~AT戰鬥進化為更易於遊玩的戰鬥系統!

在改良過後的本作戰鬥系統當中,玩家將可藉由從原野戰鬥無縫銜接至指令型戰鬥,享受到兼具速度感和戰略性的戰鬥體驗。

原野戰鬥
ZOOM
指令戰鬥
ZOOM

既有的「軌跡系列」戰鬥系統

原野攻擊
AT戰鬥
COMMAND
從原野戰鬥切換至指令戰鬥的操作任由玩家決定!

解除鎖定目標後便會返回平時的原野狀態,亦可閃過敵人繼續前進。

只需按一下按鈕,就能從原野戰鬥切換至指令戰鬥。

也可在對付嘍囉敵人時使用宛如「原野攻擊」般的動作在原野上輕鬆且爽快地掃蕩敵人,但在面對強敵時如從前的「AT戰鬥」般使用選擇指令的方式來策略性應戰。

設定為遇見敵人時馬上切換至指令戰鬥,
即可以一如從前的「AT戰鬥」玩到遊戲中所有戰鬥。
FIELD
留意戰技、魔法等行動順序為戰鬥關鍵──
藉由指令戰鬥編排各種策略!

使用指令戰鬥時,得和以往的「AT戰鬥」一樣選擇普通攻擊、戰技、導力魔法和道具等指令進行戰鬥。

善用7種屬性的魔法和具有各種特殊效果的戰技等,只要留意角色特技的效果,便能和強敵抗衡。

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Xipha
以戰術導力器《賽法Xipha》提供支援

使用指令戰鬥時,玩家們除了能靠著持有的戰術導力器《賽法Xipha》獲得暫時強化,若身邊有其他隊伍成員時還會觸發追擊或強化對方魔法的效果。

英雄傳說 黎之軌跡
遊戲名稱
英雄傳說 黎之軌跡
遊戲類型
故事RPG
遊玩人數
1人
支援平台
PlayStation®4
發售日
預定於2022年2月10日發售
遊戲分級
待審查
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